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百家乐的基本数据

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发表于 2014-12-17 13:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
1。庄、闲、和三者出现的比例大约为45.857%:44.627%:9.516%。
   庄、闲两者出现的比例大约为50.68%:49.36%。两者之差为1.32%。庄的胜率为50.68% *1.95=98.826%,净输率为-1.174%。闲的胜率为49.32%*2=98.64%,净输率为-1.36%。这就是大数法 0则下的概率,实际上这个概率对赌客输钱的影响微乎其微。可是有人却把它奉若神明,作为解释久赌必输的王牌 依据。很多赌客在参赌的数量上远远未达到能体现大数法则下的概率的数量时,已经被杀羽而归。

2。现行的赌场发牌有两种不同规则:基本法和消牌法。
基本法在两手牌之间连续发牌。用8副牌的基本发牌法每靴约为80手。相应的庄、闲、和三者出现的手数为36.7
手、35.7手、7.6手。 消牌法在两手牌之间要去掉一张暗牌。每靴约为66手。相应的庄、闲、和三者出现的手数为30.3手、29.4手、 6.3手。这是赌场在吸取了21点算牌法的教训后,所用的一种发牌规则。使得想通过算牌法赢钱的赌客无计可
施。

3。每靴牌的庄、闲、和三者比例虽大致如此,但实际上,每靴牌的庄闲密度差异很大。在ZUMMA 1000的记录 中,B-P的庄闲之差可以从+34到-24。 +34意味着庄:闲=47:13=78.33%:21.67%。 -24意味着庄:闲=18:42=30.0%:70.0%。 庄的比例可以在30.0%到78.33%之间波动,闲的比例可以在21.67%到70.0%之间波动。波动的幅度比净输率 大几十倍。这是造成赌客输钱的具有强大杀伤力的重要原因。比大数法则对赌客的影响大得多,但是却很少引起 赌客应有的重视和必要的研究。

4。虽然有极端比例出现,但是以一靴牌为单位的样本分布形态仍呈现正态分布。
发表于 2014-12-17 17:18 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-18 20:56 | 显示全部楼层
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