论坛

 找回密码
 注册
                  
查看: 858|回复: 0

博智百家乐投注研究一

[复制链接]
发表于 2010-12-19 14:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
博智百家乐投注研究一


百家乐英文为Baccarat,其名字取自意大利语中的“零”,因为在大部份扑克牌游戏中占着高价值的人面牌及十点牌,在百家乐游戏中却都算作零。一些**历史学家认为百家乐游戏起源于中世纪的意大利西西里岛,后来流传到法国,并广受豪门贵族欢迎,在传入美国后逐渐发展成熟起来,规则得到进一步完善。不论起源于哪,百家乐最早是只有庄家和玩家两人参加的数字**游戏,由庄家给玩家和自己各发两张牌,谁的两张牌加起来的总数最接近9,谁就赢。几个世纪以来,适用于第三张牌的一系列**规则,以及从每一个玩家收取一定赌金的规则不断发展变化。
时至今日,百家乐成了不少赌客追捧的游戏。今天,百家乐游戏的赌注比赌场中的其它任何**游戏的赌注都要大。许多百家乐游戏的赌注高达100美元。一些远东及中东地区的大亨们每手赌注常常高达10万美元。这些大亨们对赌场真是既垂涎又敬畏。当然,你不必非要成为阿拉伯的石油大亨才能玩百家乐游戏。许多赌场还设立了小型赌桌。小型百家乐游戏通常是在小一些的赌桌上进行,但比赛规则与正常的游戏完全一致,只是每手牌的赌注降低到5美元。百家乐对今天的赌场具有特别的意义,事实上当月赌场是否盈利往往取决于百家乐赌桌的结果。
上世纪60年代年代,何鸿燊的合伙人叶汉将这种游戏引入澳门赌场,并为其起了一个具有东方色彩的好名字──百家乐,百家乐成了中国人喜欢玩的一种赌戏。玩百家乐的赌客不需要关心该怎样补牌,庄和闲如何补牌早已设计好了,由荷官按规则执行,下面介绍百家乐规则。
只要闲或庄任何一方两张牌的总点数为8点或者9点,胜负已定,这种情形称为天然赢。
只要不是天然赢,闲家及庄家按下面顺序决定要不要第三张牌:
只要闲的点数是5点或者5点以下,必须补第三张牌。
如果闲家没有补第三张牌(即闲家两张牌的点数为或者7点)而庄家点数5点或5点以下,庄家必须要第三张牌;如果闲家补了第三张牌(即闲家的点数在5点或者5点以下),那么庄家依照下面的图表决定补不补第三张牌。
 
庄家的点数

闲家的第三张牌


0
1
2
3
4
5
6
7
8
9

7











6






补牌
补牌



5




补牌
补牌
补牌
补牌



4


补牌   
补牌   
补牌   
补牌   
补牌   
补牌   



3
补牌
补牌
补牌
补牌
补牌
补牌
补牌
补牌

补牌

2
补牌
补牌
补牌
补牌
补牌
补牌
补牌
补牌
补牌
补牌

1
补牌
补牌
补牌
补牌
补牌
补牌
补牌
补牌
补牌
补牌

0
补牌
补牌
补牌
补牌
补牌
补牌
补牌
补牌
补牌
补牌


百家乐和其它赌戏不同的地方在于,在其它赌戏中都能找到明显的代表赌场的一方:如二十一点、拉号子都由荷官以专门的一门牌代表赌场和赌客对博;在轮盘赌中,赌客没押的号码就代表了赌场一方;而百家乐赌戏虽然分为庄(Bank)、闲(Play)、和(Tie)三门,但这里的庄、闲并没有具体的含义,只是代表游戏的双方,和是为了增加娱乐性而设立的一个彩头。客人根据自己的意愿可任意选择庄、闲、和任意下注,而且谁下最大注,谁有权看牌。因此有人认为百家乐是最公平而文明的赌法,其实,这是误解,从收益率的角度来说,二十一点才是最公平的赌戏。
人们喜欢百家乐也是因为它的“快”,只要庄家给玩家和自己各发两张牌,谁的总数越接近9谁就嬴了。
百家乐和 BLACKJACK 、 POKER 等赌戏不同,在百家乐赌桌上虽然也有庄和闲的分别,但赌客既可以把赌注下在庄上也可以把赌注下在闲上,那么赌场是怎样来实现其在规则上的优势呢,首先按照补牌规则,庄补牌比闲更具优势,闲输给庄,但赌客要是始终把注下在庄上,赌场岂不要吃亏,因此在百家乐赌戏中还有一个补充规定,庄赢赌场要抽水5%,这个 5%要大于庄对闲的优势,这样一来,下在庄上的赌注也占不到任何便宜。下面我们进行具体分析。
第一节 百家乐的基本资料
百家乐的庄与闲分别最少也有两张牌,最多也只有三张牌。
由百家乐的规则很容易想到,百家乐也存在着一个庄与闲的点数的概率分布表,但并不能直接用这个概率分布按照公式(2•1•1)来计算收益率,因为百家乐的点数和对方的牌点甚至和对方的第三张牌有关,显然,三张牌的“6”点从来就不会和对方的“8”点遇到一起,因此这张表并没有更多的意义。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则



小黑屋|手机版|Archiver|论坛

GMT+8, 2024-12-26 10:42 , Processed in 0.069399 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表