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百家乐比赛制胜之道(A):基本概念

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发表于 2011-1-6 08:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
百家乐比赛制胜之道(A):基本概念

百家乐是澳门乃至亚洲的娱乐场游戏之王,但最终为你带来巨额赢金和炫耀资本的是在一场百家乐比赛中胜出。它可以是一次改变人生的经历,因为一场大赛可以带来高达数百万的奖金。在《九鼎博彩》今后几期我们的赌场策略大师将陆续为你介绍大型百家乐比赛的制胜之道!

在娱乐场玩百家乐现金游戏时,你要做的是选择庄赢还是闲赢,押注目的很直接,获得赢金。百家乐比赛的独特之处在于,你的目的不是赢取堆成山的筹码,而是比其他选手玩得更好 – 通过比对手赢得更多或输得更少。

百家乐比赛制胜的关键在于金钱管理技巧。你需要知道自己有多少筹码,对手们有多少筹码,然后押注,原则是争取最大的机会在结束时拥有比其他选手更多的筹码。实际上你不应该在乎自己是否有许多筹码,关键在于你的筹码和对手筹码之间的差额。

在我们进入手把手的策略教授之前,先来看下所有比赛专家都熟知的一些基本概念。

押注顺序很重要。与百家乐现金游戏不同,选手们押注的顺序至关重要。如果你能看到对手押注在哪一方(庄还是闲),或押注多少,或通常两个都知道,这将是自己押注决定的重要依据。假设你有100,000筹码,一个你正试图打败的关键对手有90,000筹码。现在对手押闲20,000,你应该随注,也押闲 20,000!不管庄赢,还是闲赢,或是和局,这手牌结束后你还是领先对手10,000筹码。由于这种现象的存在,比赛对押注顺序制定了专门规则,就像扑克赛一样。不同之处在于百家乐赛桌上选手逆时针转动,而扑克赛是顺时针。

理解"首注"标记。鉴于押注顺序的重要性,百家乐比赛使用一种"首注"标记,有点像扑克赛中的庄扣,区别是持有这个标记的选手第一个下注,而不是最后一个。和扑克赛一样,这个标记在每手牌完成后传给下一位选手(逆时针,而不是顺时针),这样每个选手在押注顺序上都得到公平待遇。一旦这个标记在桌面上传完一轮,被称作"一圈"。偶尔比赛会制定特殊规则:和局后"首注"标记不移动。这其实并不造成太大影响,因为和局只有大约10%的时候出现。


对你左边的选手来说你占很大优势。在一个选手之后押注,你占很大的优势;相反,他在你之后下注,他对你也有很大优势。通常你左边的选手比你先押注,右边的选手比你晚押注(取决于"首注"标记的确切位置),因此你对左边的选手有优势,而右边的选手也对你占优势。选手离得越近,优势越明显,因此需要多警惕你右边的选手,而不用过于担心你左边的选手。比右边选手的筹码少些数目与比左边选手的筹码少相同数目比起来,问题要大得多,尤其当你右边的对手知道如何有效利用他的位置优势。

任何一手牌庄家赢的可能性更大。因为百家乐的派牌规则,45.9%的时候庄赢,44.6%的时候闲赢,9.5%的时候是和局。

只在最后一手牌上押和局。和局是个赌场优势很大的押注。和局在9.5%的情况下出现,而赔率只有8/1,这使得赌场的优势高达14.5%。如果在和局上押注太多,你会发现自己的赌金在快速减少。最好避免押和局,不过出乎意料的是,几乎所有的最后一手牌策略都涉及到一个至关重要的押和。这是因为到达最后一手牌时,赌场优势已不是一个重要考虑,使超越对手的机会最大化成了主要目标。以后我们会在这个问题上作更多讲解,但暂时要记住的是:最后一手牌之前从不押和,最后一手牌时几乎总在和局上押最大赌注。

知道首选押注:尽管需要交纳5%的佣金,押庄仍是比押闲略好的赌注。如果没有特别原因需要押庄或押闲时,应该押庄,但由于种种原因也要随时做好更换选择的准备(我们会在系列文章B中讨论这点)。越深入一场比赛,原因也就越多。如果赌场不收取佣金,但庄家为6而赢时赔率只是1/2(或一半)的情况下,押闲就变成了首选押注。

做好记录和推算。我们都知道组成一手百家乐牌需要4、5或6张牌,平均每手牌正好使用4.94张。由于非常接近5,你可以当作每手使用5张牌。这个知识可以用来帮你作推算,计算出离比赛结束还有多近。这是个至关重要的信息。假设一场比赛用8副牌的牌靴,弃掉最上面10张牌,以及牌靴末尾10张牌。这意味着 (8 x 52) - 10 - 10 = 396张牌会在切牌前出现,也就是大概80手牌。通过作这些记录,你可以知道还剩多少手牌。这有点像在体育比赛中看表计时,知道离比赛结束还有多久。在牌靴结束之前,你早早就可以算出最后几手关键牌轮到谁早下注,谁晚下注。通常在比赛中座位是事先安排好的,但如果你够幸运可以自己选座位,并且知道"首注" 标记从哪里开始(通常从桌上座位1开始)的话,就可以推算一下,最后一圈里哪个座位最有可能最后下注(或晚下注),这就是最好的座位。(注意:赌场偶尔规定和局出现后"首注"标记不移动 – 这种规则下,"首注"标记平均5.46张牌传递一次。)

知道什么时候使用秘密押注。大多数百家乐比赛允许秘密押注,但限定了使用次数。秘密押注将先押注(或早押注)的优势完全抹去,因为押注不会在桌面上出现,而是秘密地写在一张纸上,交给比赛监督人。你的押注在所有选手下好之前不会被公布。这就相当于你最后一个押注,但不按次序。当然如果无论如何你都是最后押注(或晚押注),就决不要浪费掉秘密押注机会!你应该毫无例外地为最后一手牌留一个秘密押注机会(如果你在最后一手牌前出局,就应该还有个未动的秘密押注机会)。如果你有多于一个的秘密押注机会(很多比赛给三次),为最后一手牌留一次,在你必须首先押注,或必须比最关键的对手先押注时使用另外几次。你也可以把第二次秘密押注机会留给倒数第二手牌,第三个秘密押注机会留给倒数第三手牌,等等。

不要混淆过牌和秘密押注。一些百家乐比赛允许过牌。这些不是秘密押注,只是允许你在这手牌上下注为零。过牌不是特别重要,因为通常下注为零和下最低注的区别很小。如果我在比赛中有过牌选择,会留到最后,因为可能在最后一手牌或最后几手牌被派上用场。在比赛初期我看不出会产生什么影响。在秘密押注上我找不出不可以过牌的理由,但如果这样做,要小心不把过牌与秘密押注一起上交!对手们会对你的押注一目了然!

现在你了解了百家乐比赛的基本概念,下一步是考虑具体的押注策略。我们会为读者准备百家乐比赛制胜之道(B),讲解比赛早期、中期和最后的关键区别,以及在不同阶段如何不同押注。


在百家乐制胜之道系列文章(A)中,比赛策略大师卓弈先生介绍了百家乐比赛制胜的一些基本概念。在本期部分(B)中,卓弈先生将为大家讲解如何判断比赛的不同阶段。

记住在百家乐比赛中,你的目标不一定是手手都赢或堆积筹码,而是在冲出终点线时比对手们领先!是的,这意味着比他们赢得多,但也可以意味着比他们输得少。对赌金进行科学管理,并把注意力放在对手上至关重要。实际上,没有比这些更重要的了。

作明星选手!

我来为大家介绍一个重要的娱乐场比赛术语。在比赛策略上你会反复听到的一个词就是明星。如果你处在星位,而此时比赛结束,你的目的就达到了;如果你不是明星,或不处星位,而此时比赛结束,那么你就失败了。玩比赛时应该把比赛结束时(我喜欢说"当音乐结束时")自己处于星位的机会最大化。

举个例子,比如说一场百家乐大赛的第一轮比赛中,每桌12人,各桌分别玩一个牌靴的百家乐。在牌靴的最后,前6名选手(也就是拥有筹码最多的6名选手) 晋级到第二轮,另外6名选手出局。在这轮比赛进行中及最后,每桌前6名选手被认为是处于星位,因为达到了晋级目的,而另外6名则失败。

比赛结构

我说到的"轮"可以指一个小分赛、一场半决赛或决赛。



下面来介绍一场百家乐比赛的标准结构。假设一场比赛有72名选手参加,每桌12人,共6桌。这是第一轮比赛。在第一轮最后,一半选手(每个第一轮赛桌的前6 名选手)进入半决赛。半决赛有三桌,每桌12人(这36名选手从第一轮比赛晋级而来)。半决赛每个赛桌的前4名选手进入决赛(因此在半决赛中和结束时只有前4名选手处于星位)。

决赛共12名选手进入,来自每个半决赛赛桌的前4名。在决赛中,什么是星位?说实话,通常只有第一名被认为处于星位,因为第一名的奖金一般比其它名次高出很多,正确的策略应该是竭尽全力赢得比赛。

通常每轮比赛(第一轮、半决赛和决赛)包括一个8副牌牌靴的百家乐。

你的目标

当然你的目标是在音乐停止时处于星位。在有些比赛中,这意味着从起跑线就开始努力占据星位,但多数比赛中,你要做的是最大可能在音乐停止时处在星位,而在每轮比赛的较早阶段不去过份担心。就像一场扑克赛,你不需要从一开始就持有最多筹码,百家乐比赛中在一段时间内不处于星位通常也是可以的。你要知道的是什么时候放快节奏开始追"星"。对于节奏的把握完全取决于对一场比赛不同阶段的理解。

阶段

百家乐比赛包括三个特征明显的阶段:

      早期

      中期
    *

      后期 (我喜欢称之为"死亡")

从后向前说,后期只持续一手牌,也就是这轮比赛的最后一手牌。这手牌之后,将清点筹码,分出输赢。这是最重要的一手牌。

中期的确切开始时间在很小程度上和最大下注额、平均筹码,以及中期开始时几位主要选手的筹码相对量有关。它甚至和首注标记的位置(查阅部分(A)了解首注标记含义),以及后期这个标记可能所在的位置有关。抛开这些因素,通常可以说一轮比赛中,中期在还剩下大约10手牌时开始。如果对中期的确切开始时间没有把握,应尽量倾向于把中期估计稍长而非稍短,没有比所剩时间不多更糟糕的事了。中期一直持续到本轮比赛倒数第二手牌,也就是中期最重要的一手牌。

早期是中期之前的阶段。一轮比赛可能总共不到10手牌,不存在早期,不过这种情况极为少见。

每个阶段的策略不同,因此知道处于什么阶段至关重要。那么如何知道还剩多少手牌呢?问得好!



推算

大家知道一手百家乐牌平均使用4.94张牌。这个数字十分接近5,因此可以说百家乐一手牌用掉4、5或6张牌,每副牌有大致10手牌。

开始时需要留意以下几件事:

      牌靴中有几副牌

      切牌卡的确切位置(荷官具体做法可能和规则有出入)
    *

      牌靴顶端有多少张弃牌

一些需要记住的事:

      通常比赛开始前荷官会弃牌,先弃掉牌靴里第一张牌,之后所弃张数为这张牌牌面的二十一点数值,A算作1而非11(比如,第一张牌是5,他会再弃掉5张牌;第一张牌是Q,再弃掉10张牌;第一张牌是A,再弃掉1张牌)。
    *

      与二十一点不同的是,百家乐中切牌卡出现时,通常会再进行一手牌,于是我们能确定最后一手牌何时出现,但对于何时发倒数第二手牌不好确定(开始发这手牌时,你已经下过赌注)。

利用上述信息,你可以推算出牌靴中有多少手牌。举个例子,比如这轮比赛用8副牌,也就是416张牌(或者说83手牌)。荷官很小心地在牌靴最后切掉约10张牌(也就是两手牌)。弃牌是K,荷官于是再弃掉10张牌(又是两手牌)。几乎可以肯定地说,切牌卡出现前将发79手牌(出入为一到两手牌)。开始69手牌属于早期阶段,接下来10手牌属于中期,最后一手牌(切牌卡出现后)是后期。

当然百家乐比赛中会提供笔和纸。若想推算更准确,你实际上可以对发出的每张牌作记录,而不是算玩了多少手牌!不过这种精确度其实并不必要。

现在你了解了如何在某个时刻判断自己确切处于比赛的哪个阶段:早期、中期还是后期。每个阶段适用的策略不同,我们将在部分(C)中详解。
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