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扑克之星(Pokerstars) 2012 年全新采用加权抽佣方式计算VPP

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发表于 2012-1-1 03:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
从2012年1月1日起,扑克之星(Pokerstars)将改变现金游戏中VPP的计算方式。新的抽覦J浇粗匮∈衷诘壮氐墓毕壮潭龋础凹尤ǔ橛斗绞健保╳eighted contributed)将替代现目前执行的“参与抽佣方式”(dealt)。

另外需要注意的是,SnG和MTT的玩家将不受此改动的影响。

扑克之星(Pokerstars)新 抽 佣 模式 - 加权抽佣方式
之前的“参与抽佣方式”, 即使玩家不在底池中投入任何资金,他只要参与到牌局里就可以与其他玩家均分同样的VPP比率(其算法本质是算数平均)。

但是按照新的“加权抽佣方式”(即加权平均算法),每一位玩家产生的抽佣将以他们各自对底池贡献的金额为准(即投入底池的资金越多,得到VPP越多):

VPP = (对底池的贡献金额/底池总金额) *(总抽佣金额 * VPP 乘数)

这就意味着当VPP点数分配的时候,在翻牌圈前就弃牌的玩家由于不会被认为对底池有所贡献,因而将不会获得VPP点数。

实际上,每个牌局产生的总VPP还是一样的。 扑克之星(Pokerstars)确认不会在2012年马上改变现有的VIP系统,但是不担保不会在年内有重要改动。

PokerStars的确考虑过"赢家应该获得所有"的VPP分配模式,但是最后认为这样会给VIP系统带来不稳定因素。

PokerStars.be, PokerStars.dk, 和PokerStars.ee上的玩家将会和PokerStars.com的玩家一起玩现金游戏的同时,使用相同的佣金计算模式。但是,他们的VPP乘数(依据VIP等级的高低而不同的比例系数)和VIP俱乐部系统将会有所不同。

欧元桌VPP点数计算变动
现在的欧元桌玩家也有不同的VPP点数计算方式,这包括比赛和现金游戏。在欧元和美元的汇率情况下,能让玩家有更好的VIP回报。

欧元桌玩家的VPP点数计算方式:
• 7席(或更少座位)的比赛或现金游戏桌 - 7倍
• 8席(或更少座位)的现金游戏桌 - 8倍
• PL/NL @0.01/@0.02 - 12倍
• PL/NL @0.02/@0.05 - 10倍
• PL/NL @0.05/@0.10 - 8.5倍

在标准的FPP买入的欧元比赛卫星赛中,每欧元获得的FPP点数将从85减少到81。这能让玩家在参加此类型的比赛中,FPP更有价值。

进一步的改动
暂时扑克之星(Pokerstars)没有现金游戏上的改变,但是他们计划在2012年第一季度是推出新的快速现金游戏模式。
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